Indicator de vedere Nou
Bună ziua a decis să creeze o temă care, care la fierbere cu plasture 0,55
Noua vedere este nici măcar vederea și pointerul este rotund, iar dimensiunea este de 2 ori mai mare decât capul uman el nu este acela de a urmări o selecție de articole să știe unde să direcționeze jucătorii chiar și cu experiență pentru o lungă perioadă de timp pentru a ridica elemente pe pilot automat, fără a uita la semnele!
Dar indicatorul cu brațele ridicate, am fost mulțumit că arată ca două paranteze (), și arată direcția și nu este locul pentru a lovi este, de asemenea, un nou indicator atașat la arma în loc de ecran și se deplasează cu arma, iar dacă strângând mâinile sau sunteți obosit de indicatorul arată cum să conducă dvs. trunchiul și dacă tu a alerga afară de muniție indicator dispare, veți ști întotdeauna că țeava are cel puțin un cartuș și nu merge cu un corn gol pe inamic.
De fapt, de inovare, cu un ochi confortabil și începători bine va fi de ajutor, deoarece nu indică vedere schyas pentru care a perceput el a exagerat și puțin la dreapta optice, care este, care șutează la punctul decimată de teribil!
Noul indicator și vedere puteți încerca să faceți clic pe joc pentru a seta proprietățile unei versiuni beta a jocului.
Cercul cu doar capul și dimensiunea nu este întotdeauna convenabil pentru a ridica elemente), care este un zombie și a făcut argyatsya abrupt, undeva 20-30 de metri si obosit în timp ce rulează după tine. dar dacă suntem atacați în Troy și sunteți neînarmați, șansa de supraviețuire, dacă nu fugi))) și băieții din dreapta spun, „“ Avem nevoie pentru a schimba foarte foc, și nu curat punct, și cu siguranță nu adăugați ceva care este adăugată acum. Nu există nici un punct de vedere în cazul în care nici o gloanțe va acoperi cât mai exact „“
♥♥♥♥♥♥♥♥ am kakya. Prea mulți nu trebuie să aibă sens. A fost punctul de ceea ce a fost rău? Am împușcat din punct, folosindu-l ca vederea să se oprească, sau de la mică distanță și stints. Atunci când a fost necesar pentru a trage mai mult, am folosit optica sau puncte de interes deschise, în cazul în care nu au fost optica. Ar fi bine un subiect despre ascuns zombi creat, sau despre apariția în textura, sau de deces în timpul unității, sau despre modul în care dintr-o dată pentru orice necunoscut ♥♥♥♥♥♥♥♥ e aruncat brusc de pe acoperiș . Și așa. Trololosha sunteți trololosha sau mintea sau imaginația
La acest punct, și a fost eliminat, deoarece nu este înaintea ochilor și indicatorul sunt de acord cu faptul că nu are pentru a trage un lunetist improvizat sau ar trebui să fie realizat cu experiență Dacă aveți nevoie pentru a trage un punct de pe monitorul A. Din acest joc aici, în partea de punctul de ochi. este necesar pentru a trata vederii!
Toate bug-uri pe care le-ați enumerate mai devreme în noroi prea târziu pentru a corecta interfata, dar poate părăsi pentru totdeauna!
♥♥♥♥♥♥♥♥ am kakya. Prea mulți nu trebuie să aibă sens. A fost punctul de ceea ce a fost rău? Am împușcat din punct, folosindu-l ca vederea să se oprească, sau de la mică distanță și stints. Atunci când a fost necesar pentru a trage mai mult, am folosit optica sau puncte de interes deschise, în cazul în care nu au fost optica. Ar fi bine un subiect despre ascuns zombi creat, sau despre apariția în textura, sau de deces în timpul unității, sau despre modul în care dintr-o dată pentru orice necunoscut ♥♥♥♥♥♥♥♥ e aruncat brusc de pe acoperiș . Și așa. Trololosha sunteți trololosha sau mintea sau imaginația
De ce scoate zombi lupta super-. La urma urmei, zombi în cele din urmă nu trec prin pereți și uși care vă împiedică să colecteze 3-7 zombi și să le închidă în casă. este realist și cel mai important, este faptul, STEALTH, și funcționează, deși ambalaj nu perfect.
Și despre Cercul De ce ai nevoie de ea. doar o parte inutilă a interfeței pentru a face ca setarea este scuturarea, puteți dezactiva pre-rula și mersul pe jos toate puse cel puțin nu care nu vrea meta shtob lor la stânga și la dreapta, atunci când mersul pe jos și opriți la fața locului în ochi nu poate prostii!
Cercul cu doar capul și dimensiunea nu este întotdeauna convenabil pentru a ridica elemente), care este un zombie și a făcut argyatsya abrupt, undeva 20-30 de metri si obosit în timp ce rulează după tine. dar dacă suntem atacați în Troy și sunteți neînarmați, șansa de supraviețuire, dacă nu fugi))) și băieții din dreapta spun, „“ Avem nevoie pentru a schimba foarte foc, și nu curat punct, și cu siguranță nu adăugați ceva care este adăugată acum. Nu există nici un punct de vedere în cazul în care nici o gloanțe va acoperi cât mai exact „“