Site-ul oficial al echipei 1g - stabilirea de modele de mănuși în cs 1

Cum se instalează modelul mănuși. - Foarte simplu. Dupa ce a citit acest articol vă va învăța cum să setați rapid un model de mănuși de cs 1.6

Atenție, pentru fiecare model de arme trebuie să fie instalat separat mănuși!

Dezarhivați arhiva descărcată. Arhiva poate fi un dosar:
„Texturi“; - dosar cu texturile în sine (mănuși).

În interiorul folderul pot fi următoarele fișiere:
hands.bmp - textura de mănuși.
finger.bmp - degete textura.
skin.bmp - textura brațelor (mână).

Dacă numele unui alt fișier, acesta nu este mănuși, trebuie să faci, va fi pentru a înțelege ce fel de textura și să o înlocuiască cu o textură diferită, folosind instrucțiunile de mai jos.

Pentru a instala texturi noi / Glove descărcare program de Half-Life Modelul Viewer.
Instalați-l și a alerga, apoi urmați instrucțiunile:
1. Deschideți fișierul cu modelul de arma pentru care doriți să schimbați mănușile cu acest program (buton secundar al mouse-ului pe V_ * Modelul> deschis cu.> Prezentare generală> și selectați descărcarea de fișiere EXE).
2. În partea de jos a programului selectați fila „Texturi“.
3. În meniul vertical, selectați fișierul view_glove.bmp.
4. Faceți clic dreapta „Import Texture“ și selectați fișierul hands.bmp despachetat din arhiva cu mănuși.
5. Apoi selectați view_skin.bmp, faceți clic pe "Import Texture" și selectați fișierul skull.bmp din meniul drop-down.
6. Apoi selectați view_finger.bmp, faceți clic pe "Import Texture" și selectați fișierul finger.bmp din meniul drop-down. Efectuat. Poate că unele fișiere nu trebuie să fie înlocuite în cazul în care nu se află în arhiva cu mănuși.

Site-ul oficial al echipei 1g - stabilirea de modele de mănuși în cs 1

articole similare