Dungeon singur. Distracție sau profitabile?
![Dungeon singur (wow cont) Dungeon singur](https://images-on-off.com/images/32/proxozhdeniepodzemeliyvodinochku-328fd965.jpg)
Dungeon singur. Distracție sau profitabile?
Mulți jucători care au atins nivelul de 90 în joc, întrebându, „Ce se va întâmpla în continuare?“. Modul de joc oferă un număr mare de direcții în dezvoltarea caracterului, una dintre condițiile este sfârșitul quest-uri linie de poveste. Conținutul de trecere solo iubit de mulți jucători. Nu contează dacă nu ai se întâmplă să meargă raid Dungeons sumbre pentru a vizita mai devreme în joc, acum aveți șansa de a le vizita singuri. Trecerea conținutului solo va oferi plăcerea maximă. Sunteți de așteptare pentru locuri neexplorate, evoluția poveste interesanta, o nouă reputație, animale de companie, mounts si tinuta unica.
Și cum rămâne cu banii? Cei mai mulți jucători ar spune că cea mai bună opțiune obiecte de producție va alege căuta temnițele lucruri. Minus elementele derulante din pestera este incapacitatea lor de vânzare la licitație. Singurul lucru pe care le puteți face cu ei este de a trece vânzătorul. Pentru a obține cel mai mare profit din vânzarea de articole, jucător, înainte ca el va fi în subteran, ar trebui să curățați echipamentul de joc din gunoi, mai mult spațiu va fi în inventar, respectiv, cu atât mai multe lucruri pe care un jucător poate pune acolo, precum și crește cantitatea de aur din vânzarea.
Bani sau un joc? Jocul nu este scopul nostru principal de a face profit. Scopul principal este de a obține plăcere de la gameplay-ul. Nu contează cât se răcească perk dvs., nivelul de 90 sau nu, în nici un caz, succesul este în așteptare pentru orice jucător în trecerea conținutului solo.
Ce clase sunt potrivite pentru a juca singur?
Nu există nici un cadru clar cu privire la această problemă. Fiecare joc are propria clasă, este inerentă în abilitățile sale de clasă și specializări. Unele clase sunt bune într-unul - unul pe altul. De exemplu, moartea cavaler de clasă este capabil de a absorbi și vindeca daune. magicieni Class - Warlocks, arata bine în modul solo, precum și o clasă de vânători. Reprezentanții claselor care pot fi redate primesc de la animalele lor o piele de bivol mare, care le conferă un avantaj. Castă druizilor și pungași au capacitatea de a deveni invizibil, care arată bine în modul solo. Ia, by-pass seful detroneze și să-l dea o lovitură bună.
Dacă nu ați jucat nici unul din clasele descrise mai sus, aceasta nu înseamnă că participantul nu este în măsură să treacă pe cont propriu. Doar trebuie să facă eforturi mai mari, în special la nivelurile superioare. (Personal, eu joc un călugăr, o mulțime de timp a trecut fără erori). Fiecare clasă are propriile sale forte, poate absorbi unele daune pentru a se sustrage daune sau vindecare. Toate aceste abilități sunt foarte la îndemână atunci când trecerea de conținut solo.
Concentreaza-te pe punctele tale forte, asigurați-vă că fiecare instrument în arsenalul său. Pentru a supraviețui în luptă și cauza cea mai mare cantitate de deteriorare. Fiecare clasă are abilități care nu pot fi folosite de multe ori, trebuie să treacă perioada de timp. De exemplu, „supraviețuirea“ - nu este ceva ce ar trebui să ne bazăm pe, mai ales în cazul în care eroul tău DPS (daune pe secundă) nu produce pagube semnificative, dar este o abilitate pe care doriți să utilizați mai des pe parcursul trecerii timpului. Masive vrăji pentru controlul mulțimii poate încetini adversarii sau incapacita temporar.
Care sunt raidurile și temnițe sunt potrivite pentru a juca singur?
Amintiți-vă că oricare dintre temnițele de trecere solo, chiar dacă sunt 10 nivele sub complexitatea indicată. Se observă că nu este întotdeauna sub formă de rulouri. Personajul meu, nivel Monk 90 a fost la un nivel mediu de complexitate Cataclysm fără erori. același nivel Eroic a avut loc pentru o lungă perioadă de timp, după cum îmi amintesc, sau mai degrabă de momentul în achitarea abonamentului. În cazul în care diferența dintre nivelul și nivelul de complexitate va fi mai mare decât cele menționate de 10 nivele, va fi foarte ușor să treacă. Într-un raid mare (10-40), poti dovedi ca el însuși un apărător. Dacă sunteți excesul de viteză raid care a solicitat eliminarea restricțiilor la timp.
Cu toate acestea, unele temnițe și raiduri este foarte dificil să treacă, în ciuda rangul de membru. Un bun exemplu Razorgor sef, primul seful Den aripi negre. Dacă credeți că e ușor, încercați să treacă prin seful raid clasic. Boss tactici este: utilizarea „de control al minții“ de pe seful, distruge reproducător, înainte de a lupta cu el însuși. Complica de viață pot să apară în timpul icrelor lupta, sunt proiectate pentru a face viața dificilă pentru jucătorii să se joace singur.
Totuși crezi că e imposibil? Nimic nu este imposibil, mulți jucători au avut o șansă de a lupta seful.
Boss Rahorgor lecție foarte importantă pentru jucătorii care trec singur. Nu puteți ignora mecanica jocului concentrându-se asupra nivelului. Mulți jucători în temnita și raid se bazează pe puterea brută, deși, fiecare șef este unic și necesită propria abordare tactică atunci când trece.
Sugestie pentru viitor, înainte de a trece temnita singur, ar trebui să se întoarcă la Google, explora tactica predecesorii dumneavoastră.
Modul Single - prima încercare.
Dacă ați decis deja pe trecerea singur, te sfătuiesc să acorde o atenție la raidul Molten Core. Jucătorii de nivel de 90 de jucători va părea ridicol, mai mici de nivel, acest lucru va fi un test bun va arăta cât de mult este dificil de a trece într-un singur conținut.
Dacă nu treci mai întâi conținutul, apoi, după trecerea recompensa va fi unele tipuri de animale de companie, realizări, precum și un singur lucru transmodifitsirovannaya.
După finalizarea cu succes a nivelului de Molten Core, vor fi accesibile altor temnițele locații. Jucătorul se trezește pofta de mâncare, vânătoare pentru lucruri noi și animale de companie. Nesigur unde să meargă mai departe? Aveți întotdeauna posibilitatea de a trece prin următoarele locații separate prin nivelul de dificultate:
- Core Molten.
- Lăcașul Wing Negre.
- Karazhan, Gruul lui Lair, Lair Magtheridon lui
- Snake Cave, Tempest Keep
- Bătălia pentru Mount Hyjal, Black Temple și platou însorit.
- Naxxramas, Obsidian Sanctum și bolta Archavon.
- Ulduar, bolta Archavon.
- Proces al Crusader, bolta Archavon.
- Icecrown Cetatea, bolta Archavon.
Pentru nivelul de 10 m în urma Cataclysm raiduri mai complexe. Dar aceasta nu înseamnă că ei nu pot trece de la trecerea la trecerea ridica nivelul de dificultate pentru a ajunge la cele mai dificile.
Demonstrații de jucători. Inspiră-te!
Nehotărât? Vă sugerez să văd trecerea altor jucători într-un singur conținut.
- Death Knight Mionee aripa negru, Yog-Saron, Lich King, și alții.
- Death Knight Raegwyn închis Animus, Throne of Thunder.
- Excentrică Tank - consiliile de trecere.
- Sfat de la Megan O'Neill, cum să joace Warlock. Specializarea: raiduri vechi, vanilie (raiduri clasice), ucide dragonul singur.
Mult noroc în trecere!
Solo Insta trecerea ucide atmosfera lor. Mi-a plăcut într-adevăr opțiunea care a fost stabilit în captura de ecran în urmă cu mai multe luni. Pe scurt: statisticile și subiecții de nivel jucător au fost montate sub nivelul temnita (modul „Sentinel de timp“, cred).
Da, trecerea solo permite relief, cum ar fi mounts, care anterior a fost bătut doar de grup. Apoi sucul a fost de a asambla o echipa, ucide seful (uneori, nu prima dată) și încă mai sper că, în caz de pierdere a muntelui pe care-l. Și acum ce? Oricine poate obține același Phoenix, totul depinde de noroc. Da, progresul nu este în loc, și aștept cu nerăbdare să punerea în aplicare a modului detaliat mai sus.
Solo - este un amator. Omul care dorește să obțină mai întâi toate realizările, și „treci WoW“ va fi singur la maxim. În timp ce alte jocuri cum ar fi esența și povestea, și se va opri nivelul său la nivelul maxim pentru adăugările vechi, i-au ținut până-la-timp raid, și apoi trece mai departe. Cu toate acestea, mulți nu susțin - solo a fost și va fi. Vechea temnita intr-un fel devenit vechi, și va avea loc singur, dar asta nu înseamnă că nu se va găsi oameni care vor dori să meargă în stil vechi