X8 - laborator central, este menționat în documentația „articol №62», care descrie principiul de funcționare și caracteristicile de performanță de bază ale unității electromagnetice. Documentul este atașat o notă:
„Documentația trebuie să fie returnate în“ laboratorul X8 », centru. Voi fi ocupat, să se livreze. CCD „Jubilee“, vă rugăm să folosiți un card magnetic pentru a lua liftul la etajul al doilea al unui minus, atunci se va ocupa. Sunt atașarea unui card de acces. „N. Lebedev“.
Laboratorul este destinat în primul rând pentru cercetare teoretică și depozitare valori mobiliare raportabile.
adversarii Editare
- Patru Snork în laborator, două dintre ele sari de la etajul de mai jos, celelalte două vor fi în sala de mese
- Optsprezece tushkanov ataca jucători, unii dintre ei reapar în mod regulat, în timp ce celălalt atac, atunci când un jucător selectează anumite documente sau incluse într-o anumită zonă.
- Patru byurera în laborator; unul dintre ei va încerca să păcălească player-ul, imitarea vocea unui copil plângând în sala de mese; trei alții străjuită de două seturi de documente în podea ascunse, pentru a primi pe care o puteți alege doar pe puțul ascensorului. Ele pot fi ușor uciși în tun gauss.
- Poltergeist în camera secretă. Jucător, chiar dacă nu se mișcă, poate fi atacat de un poltergeist oriunde în laborator.
- Când un jucător ar obține toate cele șase lucrări, ușa principală este închisă și va rămâne închis până când este ucis de supraveghetor. În același timp, aceasta poate fi zaspaunen în spatele ușii, care este un bug joc. Salvați jocul înainte de a ridica ultimul set de documente, în caz contrar poate fi necesar să descărcați și să salvați din nou de auto-laborator de călătorie de la început. Dacă aveți o mitralieră, atunci el bate la ușă și în afara ei, te poate ucide controller. Mitraliera poate dura aproximativ un poltergeist. Puteți, de asemenea, de mai multe ori pentru a arunca grenade F-1. care poate lua arma (dacă aveți un card de cheie roșu).
quest-uri conexe Editare
Editați documente
- „Emițător“ Rainbow „“ - în sala principală, inundat de laborator;
- „Ordinul de traducere“ - în camera alăturată cu cazane;
- „Raportul probelor de studiu“ - în camera trei byurer (în timpul luptei, ei pot arunca de pe masa raportul telekinezie și mai rău - poate arunca pe tavan de ventilație, și trebuie să bat în jos de focuri);
- „Instrucțiuni pentru articol №62» - în camera alăturată;
- „Rezervă un experiment cu înregistrare“ - în sala de clasă, în cazul în care muștele „Tesla“;
- „Documente privind studii“ - în sala de mese, care poate fi auzit plângând de la toaletă.
descoperiri valoroase Editare
Note Editare
- Toate într-un laborator pot fi găsite 6 documente - atunci când le puteți găsi pe toate sarcina de actualizare nu va oferi în continuare căuta documente. Fii atent: dacă luați toate documentele, lăsând în laborator, veți întâlni supraveghetorul. Uneori, un bug poate întâmpla, iar controlerul nu apare.
- În timpul căutării documentelor în laborator, veți fi aproape întotdeauna în vedere ascunderea poltergeist, pe care le va arunca în elementele, creând astfel o mulțime de probleme, deci este logic să-l distrugă mai întâi. Pentru a face acest lucru, du-te direcția săgeții „de laborator“, în jos pe scări, apoi în sus de altă parte, și o copie de rezervă pe scara verticală - există o cameră mică, va fi posibil să se ocupe de mutant. În aceeași cameră puteți găsi un pistol RP-74, dar nu va fi complet încărcată.
- În laborator există o anomalie, „Tesla“, ea zboară într-o cameră închisă, iar dacă ușa este deschisă - anomalia va începe să zboare și coridor. În cazul în care, cu toate acestea, apoi închideți ușa, anomalia va trece prin ușa închisă.
- În laborator există depozitul de arme, în cazul în care o mulțime de provizii. Pentru a ajunge la ea, trebuie să omori Serbin în lucrarea „One Shot“, și să ia cadavrul cartonaș roșu cheie. dar puteți încerca în continuare să arunce ușa în orice moment, chiar și în cazul în care durata medie a armei. Odată ajuns în X8 laborator la dreapta și de a folosi cardul-cheie găsit pentru a deschide ușa. Arma este invizibil pentru ochi anomalia chimice (este ușor de a găsi șuruburi sau „Svarog“).
- În sala de mese lângă ușa de la baie, un copil plangand poate fi auzit. Când îl deschideți, vă înstrăina byurer și va bloca ușa - sau așa repede în față lupta pentru a face față, sau nu ai timp pentru o singură lovitură. Dacă nu reușesc să-l omoare, acesta va fi din cauza ușii închise pentru a arunca un frigider grele și alte elemente. Ușa poate fi deschisă o lovitură directă din lansator de grenade sau RPG.
- În sala de mese cele mai impresionante stocurile de produse alimentare conservate stocate în frigidere. dar ele pot arunca byurer.
- Sub scări, pe care săgețile de pe pereți, puteți găsi o trapa a coborât în care există un tunel cu mai multe Tushkanov si sticla de vodca 10-a.
- Uneori, erorile datorate byurery pot ataca jucatorul ca un poltergeist - în orice parte a laboratorului, indiferent de locația lor. În acest caz, este logic să se concentreze pe lupta împotriva lor.