Utilizarea Flash MX. Lucrul în Flash. Utilizarea de cadre și cadre cheie
Keyframe (Keyframe) - un cadru care definește punctele cheie incluse animație sau echipa. Automată animație Flash se calculează și introduce cadrele intermediare între cadrele cheie pentru a crea tweens mișcare, forma sau culoare. Astfel, utilizarea de keyframes vă permite să creați animații fără prorisovyvaya manual fiecare cadru. Dacă trebuie să modificați lungimea de animație, puteți face acest lucru prin glisarea un cadru cheie pe cronologie (cronologie).
Ordinea în care apar și simplu keyframes în Timeline determină ordinea în care apar în videoclip. Deci, schimbarea locației de cadre cheie pe cronologie, puteți schimba succesiunea de evenimente în videoclip.
Cronologia, Timeline - acesta este locul în care lucrați cu simplu și keyframes, plasându-le în ordinea în care acestea ar trebui să apară în clipul video. Trageți un cadru cheie pe cronologie schimba lungimea animației.
Următoarele acțiuni pot fi efectuate cu un cadru sau un cadru cheie:
- Inserare, extract, șterge și muta cadre sau cadre cheie
- Târât într-o nouă locație din stratul său sau într-un alt strat
- Copiați și lipiți
- Conversia în cadre cheie simple cadre
- Trageți și plasați obiecte din panoul Bibliotecă la etapa pentru a adăuga elementul la curent keyframe
Pe cronologie, puteți vizualiza toate imaginile, inclusiv de animație automată, cu toate acestea, cadre direct automate de animație nu pot fi editate. Pentru informații privind editarea cadrele intermediare A se vedea. Crearea de animație.
Flash oferă două moduri de a selecta cadrul pe cronologie. Implicit vor fi alocate în funcție de cadre individuale (selecție bazate pe cadru). Dar este posibil să se izoleze și secvență de cadre (selecție pe bază-span). Pentru informații despre modul de utilizare de selecție bazate pe interval, se vedea. Setarea Flash.
Pentru a insera un cadru din Timeline, efectuați una dintre următoarele:
- Pentru a introduce un cadru nou, selectați Insert (Inserare)> (cadru).
- Pentru a crea un cadru cheie nou, selectați Insert (Inserare)> Keyframe (Keyframe), sau faceți clic dreapta (Windows) sau țineți apăsată tasta de control, faceți clic pe (Macintosh) în locul unde doriți să plasați un cadru cheie, și selectați Insert Keyframe (Inserare cadru cheie) din meniul contextual.
- Pentru a crea un nou cadru cheie martor (Blank Keyframe). Selectați Inserare (Insert)> Blank Keyframe (Blank Keyframe), sau faceți clic dreapta (Windows) sau țineți apăsată tasta de control, faceți clic pe (Macintosh) în locul în care doriți să puneți un cadru cheie gol și selectați Insert Blank Keyframe (A se introduce o cheie goală cadru) din meniul contextual.
Pentru a șterge sau a modifica un cadru sau cadru cheie, efectuați una dintre următoarele:
În inspectorul de proprietate, puteți crea o etichetă cadru, și o ancoră nominală pentru a schimba setările de animație și sunet. Pentru inspectorul de proprietate pentru a edita animație, utilizați Tween opțiune, Scale, ușurință, Rotire, Orient Path, Sync, Ajustare. Pentru mai multe informații, consultați. Tweening cazuri, grupuri și text. Pentru a edita setările de sunet, utilizați opțiunea de sunet, Efect, Editare, sincronizare, și buclă. A se vedea. Adăugarea de sunete la un clip.
Pentru a edita tag-ul frame:
- În cazul în care inspectorul de proprietate nu este vizibil, selectați Fereastră> Properties (Proprietăți).
- Introduceți noul nume al cadrului în caseta de text.
Ancorele cu nume (ancorei) facilitează mișcarea unui clip video, permițându-vă să utilizați butoanele „Next“ și „Back“ în browser. Prin apăsarea acestor butoane, puteți trece cu ușurință de la un cadru la altul sau de la scena la scena. ancora nominală a cadrelor cheie este indicat pe pictograma cronologie ancora. Dacă doriți Flash pentru a crea automat o ancoră nominală pentru primul cadru cheie din fiecare scenă, setați această opțiune în setările. A se vedea. Setarea Flash.
Pentru a vizualiza clipurile de film la ancora, trebuie să instalați cel puțin a doua versiune de Flash Player pentru browser-ul dumneavoastră.
Notă: Când salvați un document numit ancore în format Flash 5, cadre cheie cu ancore nominale convertite pur și simplu în cadre cu o etichetă Flash 5 este o inovație utilă nu acceptă.
Pentru a crea o ancoră nominală pentru keyframe:
- În cazul în care inspectorul de proprietate nu este vizibil, selectați Fereastră> Properties (Proprietăți).
- În inspectorul de proprietate, introduceți numele de text caseta de cadru.
- Verificați opțiunea de a verifica ancora.
Pentru a scoate ancora dintr-un cadru cheie:
- Evidențiați rama cheie cu ancora pe cronologie.
- Debifați opțiunea Anchor numele.