Potrivit lui, sistemul de distribuție digitală Steam prote emise proiecteaza de la ilegale kopirovaniya.Nyuell consideră că jucătorii apreciază serviciul care oferă Steam. De-a lungul timpului, ei devin mai puțin și mai puțin interesați de piraterie, deoarece prin furtul unul dintre jocuri Valve, jucătorul riscă să piardă toate copiile achiziționate în mod legal.
Cum protecția Steam
În prezent pentru a sparge acest tip de protecție se face de obicei de substituție Steamworks bibliotecă de interfață API (steam_api.dll) pe cont propriu, care emulează comportamentul protecția necesară.
Steam permite utilizarea sistemelor dezvoltate de terțe părți, pentru a proteja jocul împotriva pirateriei informatice și a răspândirii pirateriei.
Recent, a apărut cu abur destul de o mulțime de jocuri, care sunt protejate Denuvo. Ce fel de sistem, și modul în care destul de apel DRM-l?
Protecția de cod executabil impune o mare responsabilitate pe dezvoltatorul jocului, pentru că aveți nevoie pentru a găsi un echilibru între performanță și nivelul de securitate. De asemenea, atunci când se utilizează acest lucru pentru a proteja jucătorii există o întrebare cu privire la eșecul rapidă a drive-uri SSD. Deși reprezentanții Denuvo susțin că sistemul lor de securitate nu are nici un efect asupra drive-urile, dar faptul rămâne - există o anumită creștere a programului citește fragmente de pe disc, prin urmare, sarcina de antrenare crește.
În mod tradițional compania StarForce oferă soluții sale de protecție de pe platforma de jocuri Steam. O gamă largă de produse vă permite să alegeți cea mai bună opțiune pentru a proteja: doar codul, codul + DRM, numai DRM. StarForce sarcină principală în acest moment este de a oferi protecție, care nu provoacă anxietate jucători oneste, iar pentru piratul devine un obstacol de netrecut. Principalul avantaj față de Denuvo poate fi numit aspect economic - cu un nivel ridicat de soluții de probă StarForce mai ieftin.
De asemenea, pe Steam, puteți găsi jocuri care sunt protejate sisteme ActControl, Pompa Realitatea, TAGES. Ele nu sunt la fel de bine cunoscute ca cele două precedente, este probabil avantajul lor. În general, aceste soluții acționează ca alternativă DRM-free, dar ele pot oferi și protecție cod.
Design economic
Pentru a răspunde la întrebarea, cât de mult de protecție nu este atât de simplu. Totul depinde de faptul dacă sunt sau nu contabilizate separat pentru fiecare jucător, sau este doar codul de protectie. În primul caz, la conectarea alternativa DRM, va fi plătit pentru licența de a proteja și numerele de serie separate pentru fiecare jucător. În acest caz, aici, de asemenea, există o nuanță - numere de serie pot fi plătite imediat sau, în cazul în care locul de muncă dintr-un acord cu producătorul sistemului de protecție, la activarea player-ului. Camerele de cost StarForce variază de la 7 la 70 de ruble. și depinde de mulți factori: cantitatea, tipul de protecție, numărul de activări, metoda de plată.
În protecția codului, cu excepția jucătorilor este determinată de valoarea totală a utilizării sistemelor de protecție. Depinde de producător și teritoriul răspândirii jocului.
Raportul dintre jucători la DRM terță parte pe Steam
Jucătorii se tem la jocurile de la apărarea adversă. Pe forum Steam puteți găsi astfel de titluri: „Nu cumparati acest joc! Acesta utilizează un DRM terță parte! »Și mai mult de 15 semne de exclamare. De ce este o astfel de reacție negativă utilizatorilor?
În primul rând, limitarea numărului de calculatoare. Acest lucru este contrar filozofia Steam, care vă permite să joace în orice loc unde există protejat prin DRM la Internet și redare, puteți activa doar un număr limitat de computere. Multe întrebări tulburătoare: „Și dacă nu am suficient de activări?“, „Voi fi capabil să joace acest joc în cinci ani, atunci când computerul meu va fi diferit?“. Răspunsurile la aceste întrebări sunt. De exemplu, în sistemul StarForce este o funcție a ADA - adăuga automat activări. Acesta vă permite să adăugați noi jucători pentru a activa după o anumită perioadă de timp, de exemplu, un an de activare. Publisher trebuie doar să-l explice jucătorilor, astfel încât acestea nu sunt îngrijorați.
A doua obiecție este legată de comentarii negative pe web despre sarcina suplimentară de pe computer și hard disk-uri. De fapt, de protecție pentru punerea în aplicare corespunzătoare durează doar o mică parte din resursele computerului, sau de redare nu va fi interesant. Așa cum am menționat mai devreme, aveți nevoie pentru a găsi acest echilibru în desfășurarea de protecție.
dezvoltatorii de sisteme DRM depun toate eforturile pentru a „să nu apară pe ochi“ la player-ul. Datorită integrării cu utilizatorul Steam nu in contact direct cu sistemul de protecție - chiar și terț activarea DRM are loc în cadrul standardului de interfață Steam.
jocuri Perspectivele de protecție: Steam și pirați
În contextul crizei adâncire, atunci când bani de la populație a devenit mai puțin, și mai mult timp liber, există îndoieli mari cu privire la dispariția completă de copii piratate de jocuri. Pe de altă parte, loialitatea jucătorilor, mai ales la un astfel de moment este cel mai important activ al dezvoltatorilor și editorilor, astfel încât sarcina principală în alegerea sistemului de protecție este de a găsi media de aur între o impresie pozitivă a jocului și de a descuraja pirateria produselor lor.