Împresura - acesta este un joc interesant și provocator, și la fel ca alte groapa cu nisip, „familiar“, acesta nu va fi în măsură să ia. Pe scurt noastră Haidee vom răspunde la cele mai frecvente întrebări și începători de bază.
Esența jocului?
Jocul va atrage în primul rând, copiii nepovzvroslevshih care în ultimii săi ani nu poate trece LEGO magazin. În acest moment asedieze este în curs de dezvoltare, care nu sunt vizibile la final margine. Versiunea actuală a versiunii în acest moment - 0,05 (a se vedea lista de modificări și link-ul de download)
Împresura este designer de mașini destul de amuzante de sarcini moarte și trecerea la acestea. Tot aici este într-adevăr ca în jucărie unui copil - blocurile sunt împinse între ele și cresc turnuri, catapulte și alte arme. Nu există practic nici o restricție - zbor pur de fantezie! Toate un copil, dar pentru adulți. Jocul este complicat de legile fizicii și efectele lor. În orice caz, să nu fie în măsură să construiască o mașină mică și de a lua-o să arunce cu pietre la de două ori greutatea. În prezent jocul este disponibil doar în limba engleză, informațiile de transfer pot fi găsite aici.
În momentul de față, versiunea actuală a jocului și fisurii sunt aici
Modul de joc asedieze
Intregul joc se bazează pe o serie de misiuni cu scopul final. Cel mai simplu - pentru a demola o structură simplă casă mică - în continuare în creștere. Jucătorul este nu toate detaliile de construcție și va fi dat fishechki de la începutul jocului. În primul rând, într-un simplu sarcini trebuie să învețe cum să facă distractiv. Din nou, paralela cu LEGO - seria Duplo începe cu, și apoi ajunge la designeri la nivel imens „expert“. Flamethrowers, lame și alte putere distructivă a serviciului unui jucător! Obiectele din asedia distructibile, de la castele și efectivele de animale care se încheie. Jocul de pe acest parametru tampoane nas in mai multe proiecte ale sale multe milioane de dolari.
administrare
1. Butonul din dreapta al mouse-ului - pentru a roti camera
2. Butonul mediu al mouse-ului. presare - aliniați obiectul selectat (o clădire, mașină, unitate); prindeți și trageți - pentru a muta aparatul de fotografiat; defilare - zoom / zoom out camera foto
3. TAB - on / off .. interfață (bun pentru capturi de ecran)
4. WASD - muta camera
5. F - schimba direcția de rotație a roții
6. R - roti blocul 90 grade
7. F12 - să ia o captură de ecran (salvat în Steam \ SteamApps \ comun \ asedieze \ Besiege_Data \ capturi de ecran)
8. Ștergerea sau X - unitate de îndepărtare
9. Spațiu - pornire / oprire simulare
Ctrl + Z - anula acțiunea anterioară Ctrl + Y - revenirea la pasul anterior
tipuri de bloc și funcțiile lor și de management
În primul rând, trebuie remarcat faptul că construirea de structuri în campanie (insula Upsilon) jucător este important să nu depășească suprafața rezervată pentru construirea, în caz contrar progresul campaniei nu vor fi luate în considerare, chiar dacă sarcina este de succes.
Restricției ca 18x18x10 blocuri. Nu uitați să rotiți blocurile de construcție prin apăsarea R, și rotirea roților pentru a schimba parametrii cheie F. componente diferite pot fi schimbate (dacă sunt disponibile), selectând pictograma cheie din meniul jocului, apoi făcând clic pe elementul dorit:
Nucleul (bază)
Utilizare: Blocul de pornire pentru fiecare desen generat
Gestionați și configurați: Nici unul
Bloc de lemn (cutie de lemn)
Utilizare: Două unități de bază pentru clădire, pe care o puteți pune orice detaliu.
Motor roată (roți de tracțiune)
Utilizare: Mută constructii
Gestionați și configurați: înainte, înapoi săgețile de pe tastatură; Greutate: 1,0
Balama Steering (direcție balama)
Utilizare: Roteste (de exemplu, roți) și dispozitivele de control la stânga și la dreapta: săgețile dreapta și stânga de pe tastatură;
Brace (Brace)
Utilizare: element durabil și ușor pentru lipirea, nu va cădea în afară pe partea mașinii
Operarea și setările: Țineți apăsat mouse-ul și trageți la locul potrivit pentru a organiza împreună piese
Panou din lemn (panou din lemn)
Utilizare: mai mult ca un decor, dar se poate proteja de săgeți. Mulți meșteșugari le construiesc din depozit „țarc“ pentru scoici (de exemplu, într-un design repetarea)
Gestionați și configurați: Nici unul
Balama (balama)
Utilizare: Necontrolat director comun de presă, util pentru catapulte și alte conexiuni swinging
Gestionați și configurați: Nici unul
Rotulă (pivotare)
Utilizare: Permite rotația de 360 de grade, continuă
Gestionați și configurați: Nici unul
Pipe Jumătate (Halfpipe)
Utilizare: Este folosit pentru „sigur“ direcția / circulația bolovani, bombe, pietre și mingi de foc ghimpe. Are o frecare redusă
Gestionați și configurați: Nici unul
Mecanice (mecanisme)
Roata nealimentat (roata pasive)
Utilizare: Este folosit pentru a muta proiectarea de obiecte sau atunci când nu aveți roți de tracțiune
Gestionați și configurați: Nici unul
Steering (unitate de direcție)
Utilizare: Similar cu pivotul de direcție, dar se rotește blocurile 360 de grade. Convenabil pentru rotație controlată
Operarea și setările: săgețile dreapta și stânga pe despicat. viteza de rotație a 0,00 -> 2,00
Decoupler (izolator)
Utilizare: separate de părțile de la care atașate
Gestionați și configurați: Decuplarea - tasta J
Spring Contractable (Șapă)
Utilizare: Pentru legarea de două obiecte împreună sau pentru proiectile de lansare
Gestionați și configurați: Contractie - L-cheie; limitele de elasticitate de 0,30 -> 4,00
Suspensie (suspensie)
Aplicație: Înmoaie accident vascular cerebral (de exemplu, roți) pe o suprafață neuniformă
Managementul și stabilirea limitelor de elasticitate de 0,50 -> 3.00 Greutate: 0,5
Piston (piston)
Utilizare: Mutați partea la un bloc în ambele sensuri
Operare și setări: Enable - N-cheie; rata de 0,10 -> 2,00
Spinning Block (unitate rotative)
Utilizare: să se rotească în jurul axei sale, utilizarea de diferite - de roțile și părți ale elicopterului la scaunele sub arma
Managementul și setarea vitezei de rotație a 0,00 -> 2,00
Grabber (Grabber)
Utilizare: apucați și mențineți elementul.
Este util pentru circulația persoanelor (hehe) și obiectele din jurul tău
Gestionați și configurați: Release cheie entitate-V
Jnpowered Mediu Cog (unelte pasive)
Utilizare: Auto nu se rotește, este utilizat în deget de la picior cu uneltele active
Gestionați și configurați: Nici unul
Aductie Cog medie (uneltele active)
Utilizare: Direcția de rotație controlată, este convenabil pentru transformarea obiectelor
Gestionați și configurați: Înainte, săgețile înapoi pe Claudia;
viteza de rotație a 0,00 -> 2,00
Weaponry, (Armament)
Spike Ball (Ghimpat Stone)
Utilizeaza: Bine pentru dezmembrare, împingând și crimă
Gestionați și configurați: Nici unul
Lame metalice (lame de metal)
Utilizeaza: Bună pentru tăierea și mărunțirea
Gestionați și configurați: Nici unul
Ferăstrău circular (ferăstrău circular)
Utilizeaza: Rotește în sine, bun pentru dușmani razrubaniya și clădiri. Pentru a mări viteza folosind o unitate rotativă
Managementul și setarea vitezei de rotație a 0,80 -> 1,60
Metal Spike (Spike Metal)
Utilizare: Piercing arme străpung dușmani
Gestionați și configurați: Nici unul
Cannon (Cannon)
Utilizare: Face un shot nucleu, feriți-vă de impactul
Gestionați și configurați: Shot - Cu cheie
Flame Thrower (aruncător de flăcări)
Utilizare: Burns forță de muncă și de structuri din lemn, feriți-vă de ardere însuși. Lungime - 10 secunde
Operare și setări: Activare / Dezactivare - tasta Y
Bomba (bombă)
Utilizare: la impact, explodează utile în distrugerea clădirilor din piatră
Gestionați și configurați: Nici unul
Holder (Holder)
Utilizare: Susține bombe, bolovani și mingi de foc
Gestionați și configurați: Nici unul
Flaming Ball (minge de foc)
Utilizare: incendierea forței de muncă și clădiri. Plasat într-un suport metalic sau spațiu
Gestionați și configurați: Nici unul
Boulder (Boulder)
Utilizare: cea mai grea coajă. Rolling sau în zbor, provocând pagube maxime
Gestionați și configurați: Nici unul
Plugul (Plow)
Utilizare: împinge și demolează de hârtie subțire. Ea nu protejează împotriva incendiilor
Gestionați și configurați: Nici unul
De zbor (zbor)
Flying Spirale / Elice (spirala elice)
Utilizare: Mare pentru zbor, oferind ridicați mașina. Pentru orice structuri legate de zbor
Gestionați și configurați: unwinding - cheia Oh, viteza de 0,00 -> 1,25
Aerodinamic Elice (vane de aer)
Utilizare: Mare pentru ridicarea mașinii în aer, este utilizat împreună cu o unitate rotativă sau unitatea de rotație (rotație controlată)
Gestionați și configurați: Nici unul
Aripa (Aripa)
Utilizare: Mare pentru ridicarea unității în aer, și dacă este folosit în combinație cu unitatea de rotație, vă permite să schimbați unghiul de zbor atac
Gestionați și configurați: Nici unul
Panou Aripa (Aripa Panel)
Utilizare: versiune mai mică a Wing Aerodinamice și mai puțin. Acesta are un punct de sutură și alte blocuri
Gestionați și configurați: Nici unul
Balast (Balast)
Utilizare: dă greutatea adăugată, dacă este necesar. Acesta vă permite să controlați centrul de masă pentru orice design
Gestionați și configurați: Greutate 0.20 -> 2.00
Armor (Armor)
Placa de metal (placă de metal)
Utilizare: Asigură rezistență la foc și daune penetrant.
Placi de trei tipuri: rotunde, dreptunghiulare și pătrate
Gestionați și configurați: Nici unul