operațiune de setare joc
„1“ - activați opțiunea; "0" - dezactivare.
Optimizarea setărilor de rețea
- Rata de „80,000“ - cantitatea de lățime de bandă.
- cl_updaterate „30“ - numărul de actualizări (în secunde), obținut de la server.
- cl_cmdrate „30“ - numărul de actualizări (în secunde), care sunt trimise la server.
- cl_interp „0.05“ - o echipa care este responsabil pentru actualizarea locația aproximativă a eroului. Este mai mică valoarea, cu atât mai actualizat eroi spațiu locația. Interpolarea calcul matematică - o metodă pentru găsirea valorii intermediare a valorilor care au un set discret de valori cunoscute.
- cl_interp_ratio „2“ - valoarea finală a interpolării.
- cl_smooth „1“ - netezirea revizuire după eroare precomputations pe partea de client.
- cl_smoothtime „0“ - netezirea revizuire precomputations după o eroare din partea clientului pentru un număr predeterminat de secunde.
- mat_vsync "1" - activați sincronizarea pe verticală.
- r_screenspace "1" - permite anti-aliasing.
alte opțiuni
- con_enable „1“ - activați consola.
- fps_max „120“ - setați numărul de fps (cadre pe secundă) - numărul de cadre pe secundă actualizare.
- cl_showfps „1“ - afișează numărul de cadre pe secundă.
- reîncerca - conectați din nou la ultimul server.
- volumul „0.5“ - sunetul de ansamblu a jocului.
- snd_musicvolume „0“ - volumul muzicii.
net_graph - o echipă care afișează date despre conexiunea la Internet.
- net_graph „1“ - pentru a arăta conexiunea de date (în colțul din dreapta jos al ecranului): fps, ping, a primit, dat și pachete pierdute.
- net_graphinsetleft „-50“ - muta la stânga datele afișate.
- net_graphinsetbottom „300“ - ridica datele afișate.
- net_graphpos „1“ - pentru a schimba locația datelor. 1 - stânga 2 - centru, 3 - dreapta.
- net_graphproportionalfont „0“ - schimba dimensiunea datelor de afișare (0 la 1).
calculator slab
comenzi standard, utilizatorii sunt recomandate pentru a ridica fps:
- dota_cheap_water "1"
- cl_globallight_shadow_mode "0"
- r_deferred_height_fog "0"
- r_deferred_simple_light "1"
- r_screenspace_aa "0"
- mat_vsync "0"
- dota_force_right_click_attack "1" - Negarea butonul din dreapta al mouse-ului de curgere lenta.
- dota_player_units_auto_attack "1" - de auto-atac.
- dota_shop_force_hotkeys „1“ - cumpărare elemente din tastele calde magazin.
- dota_player_add_summoned_to_selection „1“ - adaugă automat creaturi convocați într-un număr de grup controlat.
- dota_apm - numărul de acțiuni pe minut (apare numai în consola).
- ping (pentru consola) - va ping toți jucătorii; -ping (chat) - ping individuale și pierderea de pachete - în colțul din dreapta sus al ecranului.
- dota_always_show_hero_names „1“ - va arăta porecla eroului.
- dota_disable_range_finder „0“ - arată gama de capacități de aplicare.
- dota_camera_speed „3000“ - viteza de derulare a camerei.
- dota_camera_accelerate "50" - camera de accelerare.
- dota_hide_cursor "1" - pentru a ascunde cursorul mouse-ului.
- dota_cheap_water "1" - calitatea apei.
- r_shadows "1" - permite umbra.
- dota_topbar_buyback_time „25“ - timpul de afișare a răscumpărării a eroului.
- hud_sticky_item_name - Schimbare de prindere. De exemplu: hud_sticky_item_name "item_ward_observer". Enumerați numele obiectelor.
- dota_screen_shake „1“ - se agită pe ecran atunci când se utilizează abilitățile eroului.
- dota_player_multipler_orders „1“ - vă permite să comandați toate unitățile controlate (inclusiv eroul însuși). Să presupunem, ați selectat o unitate controlată de un neutru și nu pentru a comuta la erou sau alte unități, țineți „CTRL + mouse 2“ - în zonă. Acest lucru va permite întregul grup de unități pentru a trece la punctul dorit de pe hartă, fără o descărcare separată.
- dota_unit_fly_bonus_height „150“ - creșterea / descreșterea distanța pământului de la unitățile de zbor.
- dota_gamescom_althack "0" - chei QWE și ASD + ALT = inventar.
- dota_unit_use_player_color "1" - unități de lumină.
Comandă pentru a afișa eliminarea instantanee a sănătății cu caracterul inamic
- dota_health_hurt_threshold "99999"
- dota_health_hurt_decay_time_max "0"
- dota_health_hurt_decay_time_min "0"
- dota_health_hurt_delay "0"
- dota_pain_decay "0"
- dota_pain_factor "0"
- dota_pain_fade_rate "0"
- dota_pain_multiplier "0"
Banda „indicator de sănătate curente și maxime a eroului“, puteți seta separatorul pentru a vă ajuta să navigați mai ușor în valoare de CP. Puteți face acest lucru utilizând următoarea comandă consolă:
- dota_health_per_vertical_marker 250 (unde 250 - valoarea standard) - indică suma CP, care reprezintă 1 diviziune „indicele de sănătate“;
- dota_health_marker_major_alpha 255 (unde 255 - valoarea standard) - un indicator al liniei verticale groase;
- dota_health_marker_minor_alpha 128 (unde 128 - valoarea standard) - o componentă subțire linie verticală;
- dota_health_per_vertical_marker 9999999 - opri banda.
Mini-Card
- dota_no_minimap "1" - pentru a dezactiva mini-hartă.
- dota_minimap_hero_size „600“ - dimensiunea caracterelor afișate pe mini-hartă.
- dota_minmap_simple_colors „1“ - hartă în două culori: verde - pentru forțele aliate; roșu - pentru inamic.
- dota_minimap_hide_background "1" - pentru a elimina de fundal mini-card.
Culori eroi inamic pe mini-hartă. Valoarea 0-255
- dota_enemy_color_b ""
- dota_enemy_color_g ""
- dota_enemy_color_r ""
Culori aliat eroi pe mini-hartă. Valoarea 0-255
- dota_friendly_color_b ""
- dota_friendly_color_g ""
- dota_friendly_color_r ""
De culoare fiori neutre pe mini-hartă. Valoarea 0-255
- dota_neutral_color_b ""
- dota_neutral_color_g ""
- dota_neutral_color_r ""
- dota_minimap_show_hero_icon „1“ - atunci când apăsați butonul „ALT“ va afișa pictogramele de caractere; „0“ - se va afișa numele personajelor.
- dota_hud_flip „1“ - mini-harta pe partea dreapta.
- dota_hud_colorblind "1" - modul de daltonism.
- dota_hud_healtbar_number „1“ - arată numărul de sănătate (erou).
- dota_minimap_misclick_time „0.2“ - creează o întârziere între momentul clic, și utilizarea puterii. Folosit pentru a evita posibile clicuri accidentale.
Bind (Engl. Bind)
Se leagă - posibilitatea de a stabili comanda sau o serie de expresii particulare ale cheii fierbinte selectat.
Dacă aveți suficient de dezvoltatorii propuse de fraze care sunt folosite prin roata, puteți lega un număr de comenzi preferate pentru unele taste. De exemplu:
- F5 bind „say_team Nimeni de pe hartă. Ele pot fi în Smoky Mountains. Toate înapoi!
- F6 bind „say_team fleece sus. Eroul a fost pentru ea. Top cu atenție!
- F7 bind „say_team Ne întoarcem la centru, în timp ce toate nu vor apărea. Voi face splitpushu m!
Bindi pe locul de origine al runelor
- lega "fierbinte cheie" "dota_camera_setpos -2273.898682 1232.745483 982.072876" - Fleece de top.
- lega "fierbinte cheie" "dota_camera_setpos 3035.773438 -2,972.680176 966.072937" - bot runa.
Afișează ora curentă în chat-ul jocului - litera „j“
- lega "j" "chatwheel_say 57"
Trucuri și practici prin crearea unui hol
Echipele care trebuie să se înregistreze în chat-ul de joc
- -lvlup „25“ - a stabilit nivelul de eroul tău.
- -aur „1000“ - a stabilit cantitatea dorită de aur.
- -WTF - elimină abilitățile și de mana a deșeurilor de latență pe ele; -unwtf - efect curat.
- -element „nume“ - da eroul unui anumit element.
- -givebots element „nume“ - da bot un anumit element.
- -refresh - pentru a restabili sănătatea, Mana și elimina capacitățile de reîncărcare.
- -respawn - sa reinvie un erou mort.
- -startgame - seta cronometrul la 0:00, iar jocul va începe.
- -spawncreeps - un nou val de fiori.
- -disablecreepspawn - interzicerea apariției fluaj; -enablecreepspawn - efect curat.
- -spawnneutrals - aspect neutru.
- -spawnrune - noi runa.
- -createhero „nume“ - Uniunea va crea un erou; -createhero „nume“ inamic - va crea un erou inamic. De exemplu: -createhero tidehunter inamic; life_stealer -createhero.
- -levelbots „25“ - a stabilit nivelul de boti.
- -allvision - vă permite să vedeți harta și pe o rază de eroi inamic; -normalvision - dezactiva efectul.
- dota_bot_set_difficulty "" - nivelul de dificultate bot 0 - ușor, 1 - Mediu, 2 - grele, 3 - necinstit.
Numele eroilor
Există o serie de eroi, ale căror nume, în cazul în care sunt stabilite de comanda, diferit de prezent.
Echipe: npc_dota_hero_ancient -createhero; -createhero inamic npc_dota_hero_ancient.
Natus Vincere (lat. - Born to Win) - multigeymingovy eSports Club, care ocupă o poziție de lider pe scena mondială. În cei cinci ani de existență, clubul a echipei sale a câștigat în mod repetat și a apărat titlurile campionat în diferite discipline, și a stabilit mai multe recorduri mondiale, care funcționează acum. Jucătorii Natus Vincere a fost vizitat de mai mult de o sută de turnee și, în cazuri izolate, nu primesc pe podium, a câștigat 47 dintre ele, devenind un rol real model de eSports fani.
Twitter Instagram Steam
VKontakte Na`Vi Oficial Na`Vi LoL Facebook Na`Vi oficial YouTube Na`Vi Dota 2 Na`Vi CS: GO Na`Vi LoL Na`Vi Quake Twitch