Conferința - oficial de înaltă rezoluție textura ambalajului

Deci, nimic nu departe găsit tangibil, a văzut nu de mult animație semnificativă de netezire, atunci când mutați mouse-ul în lateral.
Image (judecând după imaginile au fost prevăzute pentru comparație aici pe forum) a devenit din plastic, datorită faptului că a înlocuit interpolarea de netezire, dar această deficiență este prezentă în joc, ca texturi noi și vechi.
În general, nu există nici o diferență într-adevăr, în cazul în care nu te puternic la egal la egal cu o lupă la o distanță de 20 cm. De la obiect, iar în cazul în care modificările vor apărea și apoi nu neapărat în bine.
Asta a decis să ia un arc în mână și cu apropierea funcțiilor avute în vedere toate detaliile cu ochii proprii. Sa dovedit caracterele corectate față și armura de crab. Acum khuskarlov locuri Lydia fără patratelele de pe vârful și vârful nasului, ca și în cazul în care pentru a aduce forma la detalii, cum ar fi pietre sau busteni casa, se poate observa că smearing imaginii în apropierea stânga, dar a evoluat.
minus Explicit Înălțime rezoluție textura pachet ca piei de animale, din păcate, devin ca un mamut prăjituri.
Mai mult mai pare ca cotlet filare obiceiul de a lua măsuri în joc pentru noi texturi. Cel mai probabil, acest lucru se datorează performanța sistemului a crescut și mai puține fotografii ratate. Deși am putea fi greșit.

adăugat Zoltar - 3/19/13 - 03:37
Karoche, după o călătorie lungă pe Skyrim prishol la concluzia că noile texturi fac, în general, mai puțin și mai puțin naturale. După dezactivarea res Înălțime pachet de textura am chiar ochii nu mai sunt obosit.
Problema este că grafica create de artist era sub vechiul sistem de texturi, dar sub o nouă și necesară pentru a trage peste tot din nou.

Mesaj editat de Zoltar - 03/20/13 - 00:20

Karoche, după prishol a încheiat o călătorie lungă pe Skyrim

Foarte de dorit ca între tine și pe forum a primit cel puțin unele browser plug-in care verifică erorile. Acest lucru a fost declarat în regulile conferinței.

Problema este că grafica create de artist era sub vechiul sistem de texturi, dar sub o nouă și necesară pentru a trage peste tot din nou.

Singura problemă - problema cu dimensiunea permisiuni textura - este limitările de eliberare cross-platform a produsului, problema de optimizare și de putere de calcul. În alte cazuri, texturi sunt inițial create într-o mare capacitate, și apoi sunt presate.

Și m-am gândit că cel puțin o greșeală te poate face ca nu ar arata ca un tocilar?

„Image (judecând după imaginile au fost prevăzute“

„Nu priviți cu o lupă la o distanță de 20 cm. Din obiectul“

„Personaje se confruntă și armura tweaked crab.“

„Noi khuskarlov locuri Lydia fără pătrate“

„Este evident că de pătare a imaginii în apropierea“

„Karoche. După o călătorie lungă de Skyrim prishol la concluzia“

„Da, și toate - încă nimeni aici a vorbire directă nu emite“

„Inițial - sistem de honuite pentru Skyrim“

Despre virgule nu scrie nimic, pentru că am înțeles că această cheie de pe tastatură și doar stick-uri sunt presate la momentul potrivit.

P.S.
Toate acestea de mai sus scrise foaie mea - tediousness pură, știu.
Personal, eu nu confunda nici de ortografie greșeli rare nenumărate, dar, aici, în caz contrar nebuloasă mesajele defavorizează. Eu, uneori, pur și simplu nu înțeleg ce vrei să spui.

Ai un stil propriu, dar se pare că, eu - nu cititorul.
Ne pare rău pentru corozivitate, promit să continue să scrie nimic pentru tine.

Mesaj editat de Vikki - 20.03.13 - 02:15

Citat: (Zoltar # 064; 20/03/13 - 16:20)

Terabit, bine, în cazul în care sistemul nu se schimba textura, otkukda rezoluție și claritate provin de la noi texturi în joc. În cazul în care o performanță îmbunătățită. Și, în cele din urmă am încărcat cu abur, în cazul în care nu pentru a suplimenta programul?
Care, prin modul în care sunt doar rezultatul de numai programatori și fără a conecta artiști talentați la punct, aceste noi texturi vor rămâne nalyapyvaniem pixeli suplimentare care nu sunt necesare.
Și suficient pentru a se agăța de brand nou.


Îți dau sfaturi - dacă ceva nu înțelege, este mai bine să nu rușine și nu spune nimic. Apoi se agață de tine nu.

Nu am anunțat încă nicio dată.

Citat: (Zoltar # 064; 20/03/13 - 18:13)

[FG], tema Înălțime ambalaj rezoluție textura. Aici, lăsați opinia personală a fiecărui. Și dacă subiectul creat pentru a impune pe cineva din propria lor, apoi au cel puțin argumentele.


Argumentele pot fi date cunoaștere a subiectului. Și despre noul sistem de gunoi - nimic mai mult decât un nonsens.

adăugat TERAB1T - 20.03.13 - 17:21

Citat: (Zoltar # 064; 20/03/13 - 16:20)

Ei bine, în cazul în care sistemul nu sa schimbat texturi, otkukda rezolutie a venit de la texturi noi și clare în joc?


Descărcați un pachet de textură de înaltă rezoluție. Nici un sistem nou nu apare, doar rezoluția de texturi a fost de două ori mai mult.

În cazul în care o performanță îmbunătățită.


Nu există nici o îmbunătățire. Dimpotrivă. Dacă ați îmbunătățit într-un fel de performanță, nu este tocmai din cauza asta.

Și, în cele din urmă am încărcat cu abur, în cazul în care nu este un supliment la diagramă.


Pack texturi de înaltă rezoluție.

Citat: (Mikyal Medoborod # 064; 09/07/13 - 14:57)

Este prezența pachetului de texturi în vechiul meu „Skyrim“ (fără un singur DLC) și am fost confuz. Am a fost inclus chiar. Am ratat momentul în care l-ați lovit.


El trebuia să fie inclusă. Toate texturile sunt amestecate în arhive. Ie în fiecare din cele trei arhive au texturi pentru majoritatea Skyrim, și pentru completări.

De remedieri numai patch-uri neoficiale. Există doar o schimbare de model textura, fără conflicte va fi, în cazul în care să fie conectat cu unul dintre primele în listă.

Mesaj editat TERAB1T - 09.07.13 - 15:31

Nu am anunțat încă nicio dată.

articole similare