Schimbarea unui singur Battlefield 2
Arătați cum, dacă cineva nu știe cum să faceți upgrade unui singur. Pentru a face acest lucru, aveți nevoie pentru a face o schimbare într-un singur dosar, „Objects_server“. Acesta se află în C: Program Files GAMES / EA / Battlefield 2 / mods / BF2 / Objects_server, bine, poate că drumul nu este tot la fel. Ai nevoie să-l taie de acolo și transferat la „My Documents“, de exemplu. Pe lângă numai ei și de a lucra. (Doar în cazul în care, mai bine pentru a face o copie, apoi pentru a pune totul cum a fost). Apoi, face un dosar simplu, cu același nume „Objects_server“ și razzipovuem acolo. Acolo du-te la / Handheld / exemplu usrif_m24 arme, și să se detașeze „TWEAK“ fișier cu Notepad. În plus, numai în acest fișier aveți nevoie pentru a schimba ceva. Și astfel forța letală poate fi adăugată, cum ar fi schimbarea minDamage 100, și 150 astfel de daune na. Acesta va aduce în jos chiar și cu prima lovit în picior. )
Apoi, dacă doriți să creșteți zoom-ul, de exemplu M4, face o aproximare ca un lunetist, aveți nevoie pentru a reduce cifra de addZoomFactor. Lunetistul a fost inițial în valoare de 0,2, în timp ce M4 - 0.7,
Dacă doriți să adăugați la punct roșu vedere în mijloc, trebuie să se schimbe în linia „ObjectTemplate.weaponHud.altGuiIndex 52“, numărul 52 în figura 53. Se adaugă numărul de runde,
Puneți numărul dorit în șirul „ObjectTemplate.ammo.magSize.“ Am pus exemplul 700
Mai mult, de exemplu, dacă doriți să clipească tehnica ar putea transforma și distruge toți pasagerii trebuie să se schimbe materialul de echipament militar, cum ar fi materiale dintr-o inginerie civilă simplu, așa cum am făcut-o din civiliancar2, materialul pus pe echipamente militare, chiar și un elicopter. În general, sa dovedit că glonțul străpuns și să aducă în jos toți pasagerii.
Ei bine, atunci vă puteți da seama pentru tine în această metodă, un mod logic. Puteți face gloanțe trasoare, cartușe explozive. Îmi place să pună elicopter „ahe_havoc“ din datele de mitralieră față pe mitralieră „USLMG_M249SAW“ eliminat împrăștierea de gloanțe în timp ce filmați, zoom adăugat, pentru a stoca muniție. Rezervoare și elicoptere făcute rachete forța letală ca artilerie, cu vitalitate adăugat la ei, acolo, în linia
ObjectTemplate.armor.maxHitPoints 1000 schimbat la 5000
ObjectTemplate.armor.hitPoints 1000 ca pentru 5000
În general, în toate acestea, este necesar să se schimbe în mod substanțial numai tsyferki bine, sau pentru a adăuga o linie, cum ar fi la USSHT_Jackhammer în valoare de linie „ObjectTemplate.fire.batchSize 8“, acesta poate fi copiat și pus într-o astfel USSNI_M95_Barret, numai că, în aceeași ordine de linie și a stat . Se întâmplă dacă un agrafele trage, 8 gloanțe emis imediat, în general, un animal cu domeniu de aplicare lunetist.
Ei bine, puteți schimba în continuare sunetul de ardere. Îmi place să pun sunetul pe TAB-uri Barreto și pistol american. Dar sunetul trebuie să schimbați în același mod în dosarul Objects_client, si cantareste 500 de mega, așa că așteptați zipuetsa lung. În principiu, și cu sunetul original este normal.
La sfârșitul tot ce ai nevoie zazipovat acest dosar deja modernizate și puneți-l înapoi. În principiu, putem schimba întotdeauna ceea ce vrei, dar nu uitați să faceți o copie, așa că, dacă se întâmplă ceva de a pune totul cum a fost. Eu, de exemplu. atunci când nu a existat nici un Ineta (schimbat ISP-ul), a jucat un singur, mi modernizate. Și apoi salvați dosarul remodelate. Acum, uneori, pur și simplu, am scos originalul în doc meu. și „evenimente“ acolo și să se joace, și apoi din nou, pentru că este clar pentru toată lumea că nimeni server nu va porni :) Și cred că dacă te joci prin lokalku. atunci, probabil, trebuie doar să copiați dosarul actualizat pe toate PC-urile care vor juca.